Sketchfab正在一步步地变为用于虚拟现实(VR)头盔查阅3D模型的最佳平台。坚信很多朋友通过我们的报导也亲眼了这个过程。一开始,该公司现在每个模型的网页页面上加到了一个VR按钮;随后,它又公布了一个可以反对所有VR头盔的App,并可通过这个app展出3D模型。
而如今,这家总部坐落于纽约的初创公司正在让用户更加便利地外面3D模型移动。 如今,在Sketchfab上所有的3D模型现在都有一个2维的“地板”,所以您可以转变自己的观察点。这意味著当您把自己的眼睛对着一个方向时(带着VR头盔),Sketchfab不会适当地将这个方向感应到“地板”的指针上。如果您用于纸板头盔或三星GearVR上的一个按钮,亦或是按一下Rift或者Vive控制器上的按键,就不会瞬间把自己传输到这个观察点上。
实质上,如果您过去用于过VR头盔的话,这种运动模式听得一起不会很熟知。 但是,如果您是一位设计师,要向自己的用户展出想要让他们看的地方该怎么办呢?Sketchfab专门为设计师或者创造者们研发了一个场景编辑器,它可以让您原作自己的3D对象的比例。
比如您有一辆轿车的3D模型,如果您想要让它看上去像一辆长时间的小轿车而不是卡车。就可以在场景编辑器中展开操作者,就像右图这样: 除此之外,Sketchfab网页上的“ViewinVR(通过VR查阅)”按钮功能更为强劲了,它可以让你需要去除VR头盔来网页精选辑模型。
例如,您可以网页所有的热门3D模型,某个特地设计师的所有作品等。 上述所有这一切都必须在一台运营着浏览器的计算机上运营,另外您的HTCVive或OculusRift也必须相连到这台计算机上;如果您用于的是谷歌纸板或者GearVR头盔的话,就必须在手机中关上该网站。
总体来看,这些功能的加到使Sketchfab沦为了一个更加完备的通过虚拟现实查阅3D模型的平台。
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